Работаю с 3D графикой и персонажами более 3-х лет. Имею навыки в скульптинге, моделировании, ретопологии, UV разверстке, текстурировании, подготовке к печати, рендерекомпозе. Работаю в Zbrush, Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter, RizomUV, Marvelous Designer, Photoshop.