Я работаю в 3d с 2008 года. Умею создавать модели по фото или чертежам (3ds Max, ZBrush), текстуры к ним (Substance Painter, Photoshop, Illustrator). Умею делать скиннинг и анимацию как костную, так и процедурную. Умею работать с плагином FumeFX для 3ds Max для создания дыма и огня. Умею делать симуляцию воды в Real Flow. Есть небольшой опыт работы в Houdini. Имею опыт создания одежды в Marvelous Designer. Настраиваю материалы и саму сцену под рендер в Vray, Corona, Mental Ray. Умею делать монтаж в After Effects с добавлением спецэффектов. Есть опыт запекания текстур и экспорта моделей в движок Ogre. Есть опыт создания моделей для 3d печати. Владею AutoCad.
В перспективе планирую подтянуть навыки работы в Houdini. Буду проходить курс Houdini Artist 101 от VFX Lab.
Шоурил: https://vimeo.com/289637293