👋 Привет! Меня зовут Кирилл — я 3D-художник с более чем 5-летним опытом в геймдеве. Специализируюсь на создании персонажей, окружения, реквизита и контента для игровых проектов.
Я работал в студии полного цикла, где участвовал в разработке 4 коммерческих игр, прошёл путь от обычного 3D-специалиста до ведущего художника. Также создал несколько собственных проектов, что дало мне гибкое понимание всей производственной цепочки — от концепта до импорта в движок.
Мой стек:
🎨 Blender
🖌️ Substance Painter / Photoshop
🛠️ Unity
💡 Оптимизация, ретопология, UV, лоуполи и хайполи пайплайны
🎥 Рендеринг и подготовка ассетов для презентаций / магазинов / NFT / игр
Кроме продакшена, я веду канал 3D Cube Tutorials и разработал 2 обучающих курса, где объясняю сложные вещи простым языком. Работаю как с инди-командами, так и с более крупными студиями.
💼 Готов к сотрудничеству: создание ассетов, поддержка проекта, помощь в пайплайне, обучение или консультации.
📬 Пишите — обсудим вашу задачу и найдём лучшее решение!