Опыт работы - год над некоторым количеством инди проектов (от 2д/3д платформеров, до souls like RPG в качестве художника по окружению и props).
Знание полного цикла создания Game-Ready моделей
На данный момент занимаюсь визуализациями на аутсорсе. Полностью перехожу в сферу визуализаций
Программы:
Blender
Maya
ZBrush
Substance Painter
Quixel Mixer
Marmoset toolbag
Unreal Engine 4
Photoshop
Учусь на инженера мостов и тоннелей (вечерний факультет)