3D-художник с фокусом на продуктовую визуализацию, дизайн
гаджетов, рекламную подачу. Для продуктовой визуализации пользуюсь midpoly пайплайном, есть опыт создания низкополигональных казуальных game-ready пропсов в стилизации.
Работаю в Blender, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Photoshop, Premiere.