Андрей Донцов специализируется на моделировании персонажей, техники и окружения, работая как с концептами, так и без них. В своей работе он проходит полный пайплайн индустрии, включая текстурирование в технике hand paint, и активно использует такие программы, как Zbrush, Maya, Blender, Marvelous Designer, Substance Painter и Marmoset Toolbag 4. Также он имеет большой опыт работы скульптором для 3D-печати. Андрей готов помочь в реализации различных идей.
Андрей Донцов зарекомендовал себя как надежный и оперативный специалист, выполняющий задачи качественно и в срок. Клиенты отмечают его готовность быть на связи и желание продолжать сотрудничество.
Навыки и технологии: 3D моделирование, концепт-арт, создание миниатюр, подготовка моделей для печати.
Проекты и достижения: Кандидат работал над созданием копий памятников и серий фигур по популярным сериалам, а также разработкой персонажей для игр и концепт-арта. Проекты включают в себя модели для печати, такие как вертолеты и настольные фигурки, а также уникальные изделия, например, подстаканники в виде персонажей.
Достижения и признание: Кандидат продемонстрировал свои работы на платформе ArtStation, что свидетельствует о профессиональном уровне исполнения и признании в сообществе художников и дизайнеров.
* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей