Привет! Меня зовут Глеб, я 3D-художник с 2-летним опытом в создании стилизованных и реалистичных персонажей, а также их подготовке к анимации. Специализируюсь на скульптинге, ретопологии, текстурировании и риггинге, помогаю воплощать уникальные образы в играх, анимации и рекламных проектах.
#### Что я умею:
✅ Моделирование и скульптинг Blender – от концепта до финальной модели.
✅ Ретопология и UV-развёртка – чистые и оптимизированные сетки под игры.
✅ Текстурирование (Substance Painter, Photoshop) – PBR-материалы, ручная роспись.
✅ Риггинг и скиннинг – подготовка персонажей к анимации.
✅ Стилизация под разные арт-направления – от реализма до мультяшной графики.
#### Мой опыт:
- Разработал 15+ персонажей для инди-игр и коммерческих проектов.
- Участвовал в 5 проектах – создавал модели, работал с командой аниматоров.
- Понимаю требования геймдева – оптимизация под движки (Unreal Engine, Unity).
#### Почему стоит работать со мной?
🔹 Индивидуальный подход – учитываю пожелания заказчика и стиль проекта.
🔹 Четкие сроки – соблюдаю дедлайны без потери качества.
🔹 Готов к правкам – открыт к обратной связи на всех этапах работы.
Хотите уникального 3D-персонажа или готовую к анимации модель? Давайте обсудим ваш проект!
📩 Свяжитесь со мной: gazder3310@yandex.ru тг - @Gazder3310
*Готов воплотить ваши идеи в 3D!* 🚀
P.S. Если у вас есть референсы или концепт-арт – присылайте, и мы вместе подберём лучший вариант реализации.