Создаю 3D модели, готовые к использованию в различных проектах: геймдев, реклама, визуализации, видео и тд, а так же ассеты/группы моеделей. Охват вариативность: различный транспорт, архитектура, экстерьеры и интерьеры, пропы, оружие, локации, элементы окружение и тд. Работа по пайплайну в среднем: моделирование и оптимизация геометрии, развертка, текстуры и материалы, риггинг и подготовка к анимированию, экспорт в рамках критериев к проекту.
Опыт работы в программах: Blender, Maya, Zbrush, 3Dmax, Adobe substance painter. Прочее: RizomUV, Toolbag, V Ray и тд.
Работаю с движком Unreal engine, процессами импорта и настройки моделей, сцен/уровней, эффектов, скриптов, коллизии, компиляция, оптимизация рендеринга и лодов, тестирование и пр.
Страница сайта: https://www.artstation.com/nucleargandhi-5