3D моделлер.
Разработка High-poly, Low-poly персонажей, объектов окружения в Blender, Zbrush
Создание и корректировка текстур в Substanse Painter, Photoshop.
Рендеринг в Marmoset Toolbag.
Оптимизация персонажей под Unity.
Портфолио
https://assetstore.unity.com/publishers/43520
https://www.artstation.com/agarkova_cg
https://sketchfab.com/Agarkova_CG
https://twitter.com/Agarkova_CG