Игровой писатель (сценарист)
За 5 лет в игровой индустрии написал огромное количество самых разных текстов:
• сюжеты
• легенды
• описания персонажей
• описания локаций
• истории персонажей и кланов
• квестовые диалоги
• новости
• сотни названий для оружия, брони, предметов, способностей, заклинаний и т.д.
Работал над проектами:
• «Драконы Вечности» (Game Insight)
• Starborns (Game Insight)
• Tank Domination (Game Insight)
• Guns of Boom (Game Insight)
• Royal Quest (1С/Katauri)
• (неанонсированный проект от Destiny Development)
С портфолио и более подробной информацией обо мне можно ознакомиться на сайте:
http://www.edalarov.com/
Хорошей игре нужен не только увлекательный геймплей и достойное визуальное воплощение. Для многих игр важен еще и интересный сюжет, написанный соответствующим ее жанру литературным языком. Ядро фанатов, которые по-настоящему прониклись миром игры, начинают ей жить, вовлекая в неё своих друзей и знакомых.
Как игровой сценарист я хорошо осознаю свою роль в команде разработчиков, не переоценивая и не умаляя свое значение. Спокойно и с пониманием отношусь к правкам, признавая право заказчика на любые изменения. При этом всегда готов поделиться своим мнением и пониманием проекта.
ПРИНЦИПЫ СОТРУДНИЧЕСТВА:
1. Тестовое задание? Готов выполнить, но только при условии 100% предоплаты.
2. Стоимость работы можно определить, поделив ориентировочный объем текста (в знаках с пробелами) на деньги из расчета 500 рублей за 1000 знаков.
3. В стоимость написания сценария входит первый вариант + 3 варианта правок по комментариям клиента. Пришедший одним письмом список правок от заказчика считается одним вариантом вне зависимости от их количества.
4. При необходимости дальнейших правок они оплачиваются дополнительно по договоренности (такого еще не было за все время работы).
5. При работе по контракту предпочитаю предоплату 50% и 50% после сдачи проекта.
6. Если предстоит большой объем работы, предпочитаю разбить его сдачу и оплату на этапы.