3D-художник с более чем девятилетним опытом работы в 3D-графике. Моя специализация: создание ассетов, создание персонажей, создание окружения, риггинг и скиннинг. Я знаком с полным процессом разработки от концепта до полноценной 3D-модели.
Я работал с разными игровыми движками, имею глубокие познания в Unity и Unreal Engine: настройка модели, настройка материалов, настройка рига, написание скриптов, создание механики.
В настоящее время я работаю фриланс 3D-художником