Навыки:
- Моделирование (скульптинг, hard surface)
- Ретопология, создание развёртки
- Запекание карт и текстурирование (в основном – PBR)
- Риггинг и создание простых анимаций
- Визуализация интерьеров и экстерьеров
- Работа в точных размерах (при предоставлении таковых)
Используемый софт:
- Blender
- Zbrush
- RizomUV
- Marmoset Toolbag
- Substance Painter
- Adobe Photoshop
Опционально:
- SpeedTree
- Vegas Pro
Образование:
- СПБ ФМЛ 239
- СПБ Политех, "Медицинская физика", 2021, обладатель знака отличника третьей степени