Создание игрового ландшафта / Creation of the game landscape
Привет
Меня зовут Николай, я профессиональный 3D художник в направлении Gamedev (разработка игр) и кинематограф. Мой опыт работы в 3D индустрии более 3 лет.
Список программного обеспечения, которое я могу использовать для наилучшего результата:
Blender,
Zbrush,
Photoshop,
Marmoset,
Substance painter,
Substance designer,
Unreal engine
Unigine,
World machine
Благодаря ранее выбранному направлению, я могу воссоздать 3D модель любой сложности, нанести текстуры, оптимизировать и визуализировать.
Выполненные проекты вы можете увидеть в портфолио, думаю они скажут больше. Приятного просмотра.
Low, Middle, High poly моделирование / Low, Middle, High poly modeling