Разработчик с пятнадцатилетним опытом в области игровых движков, компьютерной графики и звука.
Моя экспертиза:
* Игровые движки (C++, C#, Lua, OpenGL, DirectX 11, HLSL, GLSL, CUDA)
* Разработка игр (Unity, Unreal Engine 4, собственные движки и скриптовые языки)
* Сторонние интеграции (COM, Steam, Scaleform, Kinect, Houdini, различные трекеры движения)
* Аудио (OpenAL, FMod, WWise)