Антон Мазильников antonymaze Паспорт верифицирован
Рейтинг
95
№ 21 873 в каталоге
Отзывы
0
Профессионализм
-/10
Коммуникация
- /10
Город
Казань
На сайте с
2020 года
Специализации
3D и Визуализация № 954

Обо мне

Привет! Меня зовут Антон и я занимаюсь созданием 3D моделей и визуализацией!

С удовольствием занимаюсь любимым делом, совершенствую свои навыки новыми инструментами и методами с целью улучшения своих результатов, а также повышения продуктивности.
Ценю адекватное общение, осознанность, искренность, понимание и честность.
Имею общий релевантный опыт порядка двух лет.

1) Игровая разработка:
• Создание геометрии с учётом заданного Polycount в 3ds max (Low Poly / Middle Poly / High Poly)
• Создание нетривиальных, корректных UV развёрток (tiling, симметрия, texel density)
• Запекание текстур и создание различных конфигураций текстур в Substance Painter
• Экспорт моделей в популярных форматах (.fbx / .dae / .obj / .gtlf / .usdz)
• Корректный импорт моделей в игровой движок Unity3d (настройка модели, материалов, анимаций, запекание LightMap статичных моделей, создание Prefabs)

2) Архитектурная визуализация:
• Чтение и умение работать с чертежами в формате .dwg
• Моделирование объектов / сцен без излишней детализации в 3ds max
• Конвертирование объектов / сцен в другие системы рендеринга (Vray / Corona / Skanline / Arnold)
• Создание и настройка источников освещения (Sun, HDRI, Lights и их комбинация)
• Создание и настройка материалов (простых и сложных)
• Использование Scatter (Corona / Multiscatter)
• Настройка и анимация камер
• Настройка рендера, использование Lightmix и Render Elements
• Пост-обработка в Adobe Photoshop (Cutout, Camera Raw)

3) Дополнительные навыки: ZBrush, SketchUp, Figma, Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro

Буду рад сотрудничеству! С удовольствием познакомлюсь с Вашим проектом и предложу эффективные методы реализации. Я открыт для Вас и не использую различные инструменты для сокрытия личности, поэтому предоставляю ссылки на свои реальные аккаунты социальных сетей и мессенджеров.