Я занимаюсь моделирование 3D объектов, в частности больше всего нравится создавать Hard Surface объекты за их сложность и необычность. Прошел много разных курсов как бесплатных так и платных благодаря которым получил нужный опыт. Научился создавать готовые объекты для GameDev. В основном это Low poly объекты с High poly картами нормали.