Опытный 3D-художник с крепкой базой в создании окружений, персонажей и анимации для игр, видео и AR-проектов. Обладает навыками концепт-арта, моушн-дизайна и управления командой. Владение программами Blender, ZBrush, Photoshop, After Effects, Substance Painter, Substance Designer и Unity, а также дополнительный опыт в видеомонтаже и написании скриптов для Blender.