Основной стек:
- C++17
- Godot
- CMake
Независимый разработчик игровых продуктов с практическим опытом на всех этапах создания и продвижения digital-продукта. Моя работа потребовала глубокого погружения не только в техническую часть, но и в ключевые бизнес-направления: привлечение и удержание аудитории, управление процессами и анализ поведения пользователей. Эти навыки я целенаправленно развиваю и применяю на практике.
Руковожу кросс-функциональной командой из трех человек, распределяя задачи между программированием, геймдизайном и артом. Этот опыт сформировал во мне лидерские качества, умение мотивировать команду и нести ответственность за конечный результат.