Занимаюсь 3д и рисованием интерфейсов. Основа специализации- моделирование для видео игр( как полных сцен так и моделей по отдельности)
Профессиональный опыт оптимизации и визуализаций 3д для видеоигр. Громадный опыт создания футуристических сцен( робототехника, архитектура, оружие и военная техника) Предпочтение работать в этом направлении. Так же имеется опыт в анимации (персонажная и рекламного тона)
Владение програм: 3d coat (Скульптинг), 3d max, xnormal, crezibamp, photoshop, Unity3d и многое другое.