Александр Кузнецов NotDayKey
Рейтинг
40
Отзывы
0
Профессионализм
-/10
Коммуникация
- /10
На сайте с
2026 года
Специализации
Дизайн и Брендинг

Обо мне

Мультидисциплинарный специалист с фокусом на визуальные решения и игровую инженерию. Сочетаю классическую художественную базу с продвинутыми ИИ-технологиями для ускорения пайплайнов и генерации контента.

Графический дизайн: Создание брендинга, соцсетей, полиграфии. Владею Adobe PS, AI, Figma. Глубокое понимание композиции, типографики и колористики.

AI-интеграция: Эксперт в генеративных сетях (Midjourney, Stable Diffusion, DALL-E 3). Разрабатываю персонализированные промпты, использую ControlNet и LoRa для точного контроля формы. Автоматизирую рутину (рендеры, вариации, апскейлинг), внедряю ИИ в этап концепт-арта и текстурирования.

Level Design: Проектирование игровых пространств в Unity. Создание логики окружения, балансировка сложности, настройка освещения и навигации (NPC). Понимание метроидвании и шутерных уровней.

Разработка на Unity: Полный цикл создания 2D/3D проектов. Написание скриптов движения, физики, UI и боевой системы на C#. Интеграция ассетов, оптимизация производительности (LOD, батчинг).

Код: Пишу вспомогательные скрипты на Python (автоматизация задач, конвертация данных, парсинг), уверенное знание C++ (основы алгоритмов, ООП) и C# (основной рабочий инструмент).

Дополнительно: Английский — Intermediate+ (чтение тех. документации). Умею работать в одиночку и в команде, быстро адаптируюсь под новый стек. Ориентирован на результат и эстетику.