Привет! Я 3D-моделлер, специализируюсь на Hard Surface (техника, автомобили, инструменты, пропсы и объекты окружения). Владею полным пайплайном создания
моделей от идеи до финального рендера.
Основной софт: Blender 3D, Substance Painter, Photoshop.
Гарантирую чистую топологию, правильную сетку и соблюдение дедлайнов. Всегда на связи, оперативно вношу правки.
Пишите в личные сообщения — обсудим ваш проект и подберем оптимальный вариант!