- 3d визуализация жилых и коммерческих помещений а также экстерьеров.
- Создание синематика, проходок и создания окружения и его элементов.
- Визуализацию любой идеи по предоставленным эскизам и комментариям.
- Создание трехмерных моделей объектов в 3Ds Max по рабочим чертежам и фотографии.
Создание игровых ассетов для реалтайм рендера
- Моделирование
- Развертка
- Текстурирование
- Ригинг.
- Рендер
Основной софт:
3ds Max / Corona. Unreal Engine 4/5.
Substance desingner / painter. Zbrush,
- Экспорт в Unity и Unreal Engine.
Photoshop
АutoCad, АrchiCad, Scetchup