Главная задача — подготовить модель так, чтобы можно было легко менять обложки и наклейки через текстуры, без переделки самой модели.
Что нужно:
кассета внутри прозрачного пластикового бокса;
передняя и задняя сторона бокса;
сменяемая обложка: front / back / spine;
сменяемая наклейка на самой кассете;
настроенные материалы
реалистичный вид: блики, прозрачность, легкие потертости/царапины;
корректная UV-развертка, чтобы изображения не растягивались;
файл .blend + экспорт в .glb/.gltf;
текстуры отдельной папкой.
Можно использовать готовые 3D-модели кассеты или бокса, если они подходят по качеству и лицензии. Главное — доработать их под задачу: настроить материалы, текстуры, UV и возможность быстрой замены обложек.
Нужны две версии, если возможно:
high-poly для красивых рендеров;
optimized/low-poly для сайта.
Перед сдачей нужно показать:
рендер спереди;
рендер сзади;
рендер под углом;
пример замены обложки;
короткую инструкцию, какие файлы менять для новой обложки.
Референсы внешнего вида приложу фото. Нужно ориентироваться на них по форме, положению кассеты в боксе, прозрачному пластику и общему стилю.