Опыт работы Freelance 3D художником не менее 3 лет. Занимаюсь моделированием, текстурированием, рендерингом.
Я постоянно изучаю новые функции и совершенствуюсь в сфере 3D. Развиваюсь в Hardsurface направлении. Я владею Substance Painter, Marmoset ToolBag, Zbrush, 3D Maya. В процессе изучения Adobe Photoshop, Adobe Illustrator.
Я могу создавать high-poly and low-poly модели, выполнять UV-развертку, PBR-текстурирование в Substance Painter, рендеринг и bake в Marmoset ToolBag.