Олег Прохватилов
Отзывы: 0
3D графика
Рейтинг: 276
  • Образование: Среднее общее
  • Опыт работы: 2 года
  • Тип занятости: Полный фриланс
  • Юр. статус: Частное лицо
Россия
Опыт командной работы: Работаю в одиночку
Время для связи: 00:00 - 00:00 (GMT+3)
Был на сайте:

НейроРезюме*

3D-художник Олег Прохватилов специализируется на создании стилизованных объектов и окружения для игровых проектов. В своей работе он использует Blender, Substance Painter, Marmoset и Unreal Engine, уделяя особое внимание оптимизации ассетов под мобильные устройства и ПК. Среди его направлений — разработка модульных наборов, архитектурных элементов и природных объектов для игр.

Портфолио

Навыки и технологии: 3D моделирование, текстурирование, оптимизация для игровых движков, работа с Unreal Engine, создание стилизованных ассетов.

Проекты и достижения: Кандидат разработал стилизованную сцену древнего египетского храма, которая передает атмосферу древности и мистики. Проект включает моделирование фасада храма с колоннами и статуями, создание текстур с египетскими узорами и настройку освещения для усиления визуального эффекта. Также создана стилизованная модель японского автомата с напитками, оптимизированная для использования в играх, что удовлетворило требования заказчика.

Достижения и признание: Проекты кандидата демонстрируют способность создавать атмосферные и визуально привлекательные сцены и модели, которые полностью оптимизированы для интеграции в игровые движки.

* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей

english version