Олег Прохватилов
Отзывы: 0
3D и Визуализация
Рейтинг: 269
  • Образование: Среднее общее
  • Опыт работы: 3 года
  • Тип занятости: Полный фриланс
  • Юр. статус: Частное лицо
Россия
Опыт командной работы: Работаю в одиночку
Время для связи: 00:00 - 00:00 (GMT+3)
Был на сайте:

НейроРезюме*

3D-художник Олег Прохватилов специализируется на создании стилизованных объектов и окружения для игровых проектов. В своей работе он использует Blender, Substance Painter, Marmoset и Unreal Engine, уделяя особое внимание оптимизации ассетов под мобильные устройства и ПК. Среди его направлений — разработка модульных наборов, архитектурных элементов и природных объектов для игр.

Портфолио

Навыки и технологии: 3D-моделирование, текстурирование, UV-развертка, оптимизация для real-time, создание игровых пропсов.

Проекты и достижения: Кандидат разработал набор стилизованных кристаллов для игрового окружения, включая уникальные модели с различными силуэтами и размерами. Все модели были оптимизированы для многократного использования в различных игровых локациях и готовы к интеграции в игровой движок. Также был создан стилизованный игровой пропс знака таверны, который отличается выразительным силуэтом и декоративными элементами, что позволяет ему гармонично вписываться в фэнтезийное игровое окружение.

Достижения и признание: Все разработанные модели имеют оптимизированную геометрию и текстуры, что подтверждает высокий уровень качества и готовности к использованию в игровых проектах.

* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей

english version