Олег Прохватилов
Отзывы: 0
3D и Визуализация
Рейтинг: 275
  • Образование: Среднее общее
  • Опыт работы: 3 года
  • Тип занятости: Полный фриланс
  • Юр. статус: Частное лицо
Россия
Опыт командной работы: Работаю в одиночку
Время для связи: 00:00 - 00:00 (GMT+3)
Был на сайте:

НейроРезюме*

3D-художник Олег Прохватилов специализируется на создании стилизованных объектов и окружения для игровых проектов. В своей работе он использует Blender, Substance Painter, Marmoset и Unreal Engine, уделяя особое внимание оптимизации ассетов под мобильные устройства и ПК. Среди его направлений — разработка модульных наборов, архитектурных элементов и природных объектов для игр.

Портфолио

Навыки и технологии: 3D-моделирование, текстурирование, Blender, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine, UV-развёртка, PBR-текстуры, оптимизация геометрии.

Проекты и достижения: Кандидат разработал несколько проектов, включая стилизованную игровую таверну, набор стилизованных кристаллов и игровой пропс знака таверны. В проекте "Stylized Fantasy Tavern" была создана полная игровая сцена с модульными элементами и пропсами, что позволило продемонстрировать процесс от моделирования до интеграции в Unreal Engine. В результате получилась готовая к использованию игровая локация с набором ассетов. В проекте по созданию кристаллов был подготовлен комплект уникальных моделей, оптимизированных для real-time использования, что обеспечило их универсальность в различных игровых сценариях. Также был разработан стилизованный знак таверны, который гармонично вписывается в созданное окружение.

Достижения и признание: Все разработанные ассеты оптимизированы для интеграции в игровые движки, что подтверждает высокий уровень профессионализма кандидата в области создания 3D-окружений для игр.

* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей

english version