Навыки и технологии: 3D-моделирование, текстурирование, Unity, оптимизация моделей, создание игровых ассетов.
Проекты и достижения: Кандидат разработал несколько локаций и игровых моделей для мобильной игры Ragdoll Chaos: Physics Sandbox, включая создание уникальных комнат с изменяющимся масштабом персонажей и низкополигональных моделей, таких как мясорубка и молоты для праздников. Все модели были успешно интегрированы в игру, что подтверждает удовлетворение заказчика. Кандидат также создал импланты для персонажей и оптимизированные пакеты персонажей, учитывая требования по функциональности и визуалу.
Достижения и признание: Все выполненные проекты были успешно реализованы и удовлетворили требования заказчиков, что подтверждается их внедрением в игру. Кандидат продемонстрировал способность работать с референсами и адаптировать дизайн под конкретные задачи, что способствовало успешному завершению проектов.
* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей