Роман Килижеков работает Unity-разработчиком, специализируясь на создании 2D-игр, приложений и интерактивных проектов. В своей работе он успешно совмещает технические навыки программирования на C# с творческим подходом к разработке игровых механик и интерфейсов. Студент 4 курса уделяет особое внимание деталям и срокам выполнения задач, будь то простой прототип или сложное приложение с интеграцией анимаций и систем прокачки персонажей.
Навыки и технологии: разработка игр, Unity, C#, графика и анимация, оптимизация под Android и Windows.
Проекты и достижения: кандидат разработал игру на Unity, основанную на хакасской мифологии, с целью популяризации культурного наследия. В проекте реализованы элементы игрового процесса, включая движение персонажа, сражения и интерфейсные элементы. Игра доступна на ПК и мобильных устройствах, демонстрируя возможности использования культурных тем в игровой индустрии.
Достижения и признание: проект способствует образовательному и развлекательному опыту, знакомя пользователей с хакасским эпосом, и может служить инструментом для популяризации культурного наследия среди молодёжи.
* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей