Цель:
Разработать игру в жанре Hyper-casual, для изучения процесса разработки игр в данном жанре и публикации на мобильных торговых площадках.
Результаты:
Разработана мобильная игра в жанре Hyper-casual под Android
Изучен процесс создания процедурных уровней
Изучен процесс интеграции рекламы в мобильные игры
Изучен процесс интеграции внутриигровых покупок в мобильных играх
Опубликована игра в Google Play Market
Среднее время прохождения всех уровней — 4 часа