. Создание и использование библиотеки классов для графических примитивов на основе принципа наследования. На с#500 р.

Постановка задачи: Требуется создать небольшую иерархию классов, описывающих основные графические примитивы (…

Доступ к этому заданию для базовых аккаунтов закрыт

Получите полный доступ и дополнительные сервисы с премиум-аккаунтом


Если у вас уже есть премиум-аккаунт, вам нужно авторизоваться

Также смотрите другие задания, открытые для базовых аккаунтов:

все задания - удаленная работа

Реклама