Генератор ландшафта С#

Задание в архиве

Необходимо создать программу, которая будет генерировать фрактальный ландшафт. Пользователь должен иметь возможность установить количество итераций, используемых алгоритмом, гладкость / шероховатость результата.
Также потребуется сделать добавление текстуры поверх ландшафта, нормирование нормалей при вершинах, облет сгенерированого ландшафта.
Основа проекта существует(см. вложения), необходимо добавить алгоритмическую часть.

Главной задачей является написание метода Regenerate(), который...

Бюджет 3 000 Руб
Срок 5 дней
Оплата По договоренности
Категория Веб-разработка и IT
Просмотры 1
Опубликовано 20.02.2017

Войдите, чтобы увидеть полную информацию.