3D симуляция вращения Кубика Рубика C#

Задание в архиве

Достаточно реализовать простой поворот подвижных частей головоломки с постоянной угловой скоростью. Основа проекта уже существует (см. вложения), необходимо дописать алгоритмическую часть

В первоначальном варианте проекта, есть класс Cube (подкласс DefaultRenderObject) в качестве объекта по умолчанию, а все моделирование заключено внутри класса Puzzle. Моделирование рассчитывается в дискретные интервалы времени, один раз...

Бюджет 2 000 Руб
Срок 5 дней
Оплата По договоренности
Категория Веб-разработка и IT
Просмотры 30
Опубликовано 20.02.2017

Войдите, чтобы увидеть полную информацию.