Задание в архиве
Достаточно реализовать простой поворот подвижных частей головоломки с постоянной угловой скоростью. Основа проекта уже существует (см. вложения), необходимо дописать алгоритмическую часть
В первоначальном варианте проекта, есть класс Cube (подкласс DefaultRenderObject) в качестве объекта по умолчанию, а все моделирование заключено внутри класса Puzzle. Моделирование рассчитывается в дискретные интервалы времени, один раз...
| Бюджет | 2 000 Руб |
| Срок | 5 дней |
| Оплата | По договоренности |
| Категория | Веб-разработка и IT |
| Просмотры | 30 |
| Опубликовано | 20.02.2017 |
Войдите, чтобы увидеть полную информацию.