Логическая компьютерная игра, цель которой - поймать (окружить) персонажа, отрезав ему все пути к бегству.
Правила игры: Есть поле из шестигранников, по которому случайным образом разбросаны препятствия.
В центре поля стоит персонаж, который на каждом ходу делает один шаг, чтобы сбежать с поля.
Задача игрока: Устанавливать на пути персонажа препятствия, чтобы не дать ему сбежать.
Если персонаж полностью оказался в окружении - игрок победил.
Если персонаж вышел за край поля - игрок проиграл.
Если игрок выполнил задачу, то появляется картинка с поздравлением и эффектный салют из монет.