Задача: сделать редизайн лого для казуальной игры и нарисовать нейтральный бэкграунд.
Решение: за основу была взята основная идея игры, а именно, переворот. В подборе цвета отталкивалась от внутриигрового UI, который не планировалось менять. Задумка была сделать что-то яркое и цепляющее взгляд, чтобы пользователь заинтересовался игрой с самого начала.