В данном проекте мне было поручено создать реалистичную 3D-анимацию среза окна, чтобы продемонстрировать архитектурные детали и внутреннее пространство.
1) Проанализировал предоставленные чертежи и концепты. Определил ключевые аспекты, которые необходимо подчеркнуть в анимации.
2) С помощью Blender и 3ds Max разработал высокополигональные модели окна, включая детали рамы, стекол и окружающих элементов. Обеспечил точность размеров и материалов для реалистичности.
3) Применил текстуры для стекол и материалов рамы, добавил отражения и преломления света для большей глубины. Настроил освещение сцены для создания уютной атмосферы.
4) Разработал анимацию, которая показывает срез окна с разных углов, акцентируя внимание на деталях. Включил плавные переходы между кадрами для создания естественного восприятия.
5) Выполнил рендеринг с использованием технологии ray tracing для достижения максимальной реалистичности. Провел постобработку в After Effects, добавив эффекты и коррекцию цвета.
6) Подготовил финальную презентацию с видеороликом анимации и объяснением выбранных решений. Собрал обратную связь и внес корректировки, если это было необходимо.
Данный проект был успешно завершён с положительными отзывами от клиентов. Анимация среза окна не только продемонстрировала функциональность и эстетику конструкции, но и помогла в дальнейших обсуждениях по проекту.