Участвовал в разработке игры "Deepjourney" в качестве саунд-дизайнера. Игра сделана в рамках 1-го потока проекта GameBox 2.0 (фев-мар 2023г). (звуки, музыка, имплементация, геймплейный трейлер). Проект создан на Unity в строгие сроки начинающими разработчиками. Защита проекта прошла успешно и наша игра прошла экспертный отбор.