Оптимизированная модель для игровых движков
12 686 треугольников, 1 текстура 2048*2048, тексель 3500 пикселей на метр.
M4 assault rifle
Gameready,
triangles - 12 686,
one texture set 2048*2048,
texel density 3500 px/m,
I use "mirror overlapping" to optimize this model on UV stage of development.