Для сети компьютерных клубов была запущена таргетированная рекламная кампания в VK с целью привлечения новых клиентов и повышения узнаваемости бренда. Основной задачей кампании стало увеличение числа посетителей и продвижение уникальных услуг клуба, таких как соревнования по киберспорту, игровые вечеринки и специальные предложения для постоянных клиентов.
Что было сделано:
• Проведен анализ целевой аудитории: молодые люди в возрасте 14–35 лет, интересующиеся киберспортом, видеоиграми и IT-технологиями.
• Разработаны яркие рекламные креативы с акцентом на уникальные возможности клубов: участие в турнирах, новые игры, скидки и акции.
• Настроена таргетированная реклама в VK с детальной сегментацией по возрасту, интересам и географическому положению для охвата максимального числа целевой аудитории.
• Использованы интерактивные форматы рекламы, такие как опросы и видео, для увеличения вовлеченности пользователей.
• Внедрено A/B-тестирование различных рекламных форматов и объявлений для повышения CTR и снижения стоимости лида.
Результат:
• Увеличение посещаемости клубов на 30% за первый месяц кампании.
• Снижение стоимости привлечения одного клиента на 25%.
• Повышение узнаваемости бренда среди целевой аудитории и увеличение числа постоянных клиентов за счет продвижения клубных программ и акций.