Концепт персонажа, основные варианты архетипа персонажа. Основной выбор пал на классическую вариацию, воин ближнего боя, который ориентирован на скорость и силу, второй архетип боец защитного типа, который использует в бою больше оборонительные способности и защитные, и третий архетип это маг, использует магию для введение дальнего боя и массового поражения.
Ссылка на данную работу https://www.artstation.com/artwork/OG0vG8