Игровая модель бочки, сделанная в блендере. UV развертка - Blender; Запечка - Marmoset Toolbag; Текстурирование Substance Painter; Рендер - Marmoset Toolbag; Цветокоррекция - Photoshop; Геометрия: 3k tris; Текстуры: 1 x 2k;
Для того чтобы оценивать проекты, вам нужно войти на сайт