Создание трехмерной модели дивана с использованием Blender.
- Обработка и оптимизация геометрии для достижения качественного результата.
- Проработка деталей, таких как подушки, текстуры, материалы и фурнитура.
Текстурирование и рендеринг:
- Применение качественных текстур для создания реалистичного вида поверхности (ткань, кожа, дерево и т.д.).
- Настройка освещения для достижения наилучшего визуального представления модели.
- Проведение рендеринга изображений в высоком разрешении для презентации клиенту.
Обратная связь и доработка:
- Представление результатов клиенту и получение обратной связи.
- Внесение необходимых корректировок в модель на основе замечаний клиента.
- Обсуждение вариантов цветовых решений и материалов.
Финальная передача:
- Подготовка файлов для передачи клиенту в различных форматах (OBJ, FBX, STL и др.).
- Обеспечение документации, описывающей используемые материалы и текстуры.