Разработка и программирование уникальной 2D игры Wizard Puff на движке Godot 4.3. Проект выполнен с нуля, включая программирование механик, создание анимаций, работу со спрайтами и интерфейсом. Основной фокус – волшебные сражения между игроками с разрушаемым окружением, сложными физическими взаимодействиями и картами.
Основные особенности:
Полностью кастомные игровые механики: снаряды, элементальные заклинания, щиты, ловушки.
Интерактивные элементы: ящики, бочки, платформа с лавой.
Оригинальная система прокачки после каждого раунда.
Оптимизация для локального мультиплеера (PvP).
Использование Godot GDScript для создания модульного и чистого кода.