Разработка ассета циклических анимаций персонажа для игры жанра ММО. Все анимации делаются вручную, без использования motion capture. За 1 рабочий день делается от 2 до 4 и более циклов такого уровня. 3d модель персонажа предоставлена заказчиком. Некоторая часть работ выглядит морально устаревшей т.к. создавалась в 2012-2014 годах.