Елена Перфилова › Elyadaro
Создаю визуальные системы для брендов
Рейтинг
5 422
№ 269 в каталоге
Отзывы
0
Профессионализм
-/10
Коммуникация
- /10
Опыт работы
16 лет
На сайте с
2026 года
Юридический статус
ИП

Сердце Леса — СБЕР AR-игра, которая превращает пространство в приключение

Используемые навыки Procreate Дизайн Иллюстрация Логотипы

Описание

«Сердце Леса» — интерактивное AR-пространство для детей, созданное для Сбера в Магнитогорске. Проект объединяет физическую среду, настенные иллюстрации и дополненную реальность в единый игровой сценарий. Ребёнок взаимодействует с пространством через смартфон, находит AR-метки и проходит задания вместе с персонажами проекта.

Создать целостный визуальный образ проекта и связать между собой физическое пространство и цифровую механику игры. Необходимо было разработать айдентику, которая одинаково органично работает в интерьере, иллюстрациях, AR-метках и интерфейсах.

В рамках проекта я разрабатывала логотип, визуальный язык, серию иллюстраций и настенных артов, AR-метки, игровые графические элементы и часть интерфейсов

Решение

В основу визуального языка легла тема фантазийного леса: яркие ботанические формы, мягкие градиенты, насыщенная палитра и пластичная иллюстративная графика. На базе этой системы были созданы настенные композиции, игровые метки и цифровые элементы интерфейса.

AR-механика стала продолжением физического пространства: ребёнок исследует интерьер, находит специальные метки и через смартфон взаимодействует с персонажами и заданиями. Благодаря единому визуальному языку интерьер, иллюстрации и цифровая часть воспринимаются как одна игровая среда.

Результат

Мы объединили интерьер, иллюстрацию и дополненную реальность в единую игровую среду. Визуальный язык проекта построен вокруг образа фантазийного леса: пластичные ботанические формы, яркая палитра и мягкие градиенты переходят из настенной графики в AR-метки и цифровые интерфейсы.

Я разработала логотип и визуальную систему проекта, серию иллюстраций и настенных артов, игровые AR-метки и часть интерфейсов. Графика стала не просто оформлением пространства, а частью сценария: ребёнок исследует интерьер, находит метки, взаимодействует с персонажами через смартфон и постепенно проходит игровое приключение.

В результате физическое и цифровое пространство работают как единая система, а визуальная айдентика становится частью самого пользовательского опыта.

Работа выполнена в соавторстве

Работа в команде компании Design Dossier

Оценили проект:

Другие проекты

Все проекты →
Иллюстрация и Цифровое искусство Иллюстрация на коробку
Иллюстрация на коробку
57
Дизайн и Брендинг Riesling Weeks — мерч для фестиваля немецких вин
Riesling Weeks — мерч для фестиваля немецких вин
28
Дизайн и Брендинг Новогодняя визуальная система для Яндекс Go Ultima
Новогодняя визуальная система для Яндекс Go Ultima
36
Дизайн и Брендинг Айдентика для проекта о путешествиях
Айдентика для проекта о путешествиях
44