София Александрова › SofiaAE
Детали решают всё — даже в 3D
Рейтинг
42
№ 114 739 в каталоге
Отзывы
0
Профессионализм
-/10
Коммуникация
- /10
На сайте с
2026 года
Юридический статус
Частное лицо

Стилизованный персонаж “Кот” для анимации: моделирование и текстурирование

Описание

Цель — создать стилизованного персонажа, готового к анимации. Задача — подобрать упрощённую топологию, удобную для рига, и стилизованные материалы, которые хорошо смотрятся в рендере

Решение

Подобрала референсы и составила мудборд.
В Blender сделала блокинг сцены/персонажа, согласовала пропорции.
Создала финальные модели, оптимизировала топологию под задачу (анимация/рендер).
Сделала UV‑развёртку, настроила материалы в Cycles/Eevee, подобрала текстуры.
Настроила освещение под нужный стиль (реализм/стилизация), сделала рендеры в нескольких ракурсах.

Результат

Модель персонажа готова к анимации: топология упрощена, UV‑развёртка сделана, материалы настроены. Рендер демонстрирует стилизацию и читаемые формы

Оценили проект:

Другие проекты

Все проекты →
3D и Визуализация Аппетитный бургер: предметная визуализация и работа с материалами в Blender
Аппетитный бургер: предметная визуализация и работа с материалами в Blender
27