Задача - рассказать честную историю опыта в геймдеве: не только про запуски игр, но и про трудности, неудачи и один невыпущенный проект. Формат разговорный, важно было удержать зрителя на протяжении всего рассказа, несмотря на серьёзность и длину темы.
Смонтировал видео с субтитрами для удобства восприятия, подобрал иллюстрирующие картинки под ключевые моменты рассказа, выстроил динамику монтажа - вырезал провисания, расставил переходы в местах смены темы (успехи - трудности - невыпущенный проект), чтобы удержать внимание на протяжении всего ролика.
Ролик набрал 7 200 просмотров - подтверждает, что честная и структурированная подача личного опыта в геймдеве хорошо удерживает аудиторию.