Даниил Ломачинский viridipila
Монтаж Shorts и YouTube-видео с акцентом на удержание
Рейтинг
1 226
№ 1 145 в каталоге
Отзывы
0
Профессионализм
-/10
Коммуникация
- /10
Город
Москва
Опыт работы
6 лет
На сайте с
2021 года
Юридический статус
Частное лицо

Рекламный эдит трека по фильму «Человек-паук: Нет пути домой»

Используемые навыки CapCut Видеомонтаж Визуальные эффекты Звуковой дизайн

Описание

Клиенту требовался короткий вертикальный эдит для рекламы музыкального трека. Основой ролика стали сцены из фильма «Человек-паук: Нет пути домой».

Главная задача - сделать атмосферное видео длительностью около 20-30 секунд, синхронизировать монтаж с музыкой и сделать акцент на тексте и субтитрах. Ролик должен был выглядеть динамично, современно и подходить для публикации в Shorts и TikTok.

Решение

Я изучил примеры роликов заказчика и подобрал подходящие сцены из фильма под настроение трека.

В процессе работы:

- выбрал фрагмент композиции и синхронизировал кадры с ритмом;
- собрал динамичную нарезку из сцен фильма;
- оформил субтитры вручную, без стандартных шаблонов;
- добавил анимацию текста и выделение ключевых слов;
- использовал зумы, переходы и визуальные акценты;
- настроил темп ролика под вертикальный формат;
- подготовил финальное видео в разрешении 1080×1920.

Результат

Получился законченный рекламный эдит длительностью около 30-40 секунд с акцентом на музыку, атмосферу фильма и текстовое оформление.

Работа была выполнена раньше установленного срока, принята заказчиком без проблем и получила положительный отзыв. После завершения проекта ролик был добавлен в моё портфолио как пример монтажа музыкального контента.

Оценили проект:

Другие проекты

Все проекты →
Видео, Анимация и Моушен Разговорное видео
Разговорное видео
43
Дизайн и Брендинг Новостной Shorts
Новостной Shorts
38
Видео, Анимация и Моушен Монтаж YouTube разговорного видео на 36.000 просмотров
Монтаж YouTube разговорного видео на 36.000 просмотров
53
Видео, Анимация и Моушен Разговорное видео на YouTube про 4 года в разработке игр
Разговорное видео на YouTube про 4 года в разработке игр
38