Без нейросетей все смоделировано и настроено. Создан короткий видос 3D анимация
В этот раз созданному персонажу Герою Зайчику Чипу добавлен прокаченный риг для таких анимаций. Особенность рига в его конструкции. В одном скелете собрано 3 персонажа и это важно! В одном риге Главный герой Зайчик Чип и два тапка Цыпы. Всё это работает в одном скелете, а не в трёх. Т.е. отдельно управляется для каждого персонажа лицевая анимация, управление для частей тела каждого персонажа (по сути их тут три) :). ООоочень важно, что такой скелет правильно и отлично работает в игровых движках. Для каждого 3D героя, в особенности для игр, очень важно не только само наличие привязанного рига 3D Герою, а ещё на сколько легко работать с таким скелетом (это влияет на скорость и качество создания анимаций) и как такой риг будет принят игровым движком. Всё создаётся без нейросетей - это надёжной, более точный и оптимизированный способ разработки.
Всё на фото и видео :)). Всё работает отлично!
youtube.com/shorts/Lu8QtPa9eZQ?feature=share rutube.ru/shorts/1e88d5dcffd3e6fdca185a37ad2efe2a/