Создать приложение для трекера привычек, которое будет мотивировать пользователей доводить образование привычек до конца. Придумать такой интерфейс приложения, чтобы пользователям было интересно формировтаь новые привычки, чтобы зажечь в них азарт. Современный стиль, яркие цвета.
Первым этапом был проведен анализ ЦА, чтобы определить для кого мы делаем приложение.
Далее провели анализ конкурентов приложений со схожей тематикой, чтобы определиться какие будут экраны у нашего приложения.
Далее подобрали референсы в различной стилистике, чтобы выбрать наиболее подходящий стиль. После чего я отрисовала три дизайн-концепции, из который была выбрана одна.
После отписовки дизайна - подготовка макета к вёрстке.
Дизайн приложения трекера привычек построен на сочетании минимализма и лёгкой геймификации. Тёмная тема снижает визуальную нагрузку, а яркие акцентные элементы и дружелюбные иллюстрации делают взаимодействие более эмоциональным и вовлекающим. Интерфейс помогает пользователю сосредоточиться на главном — постепенном прогрессе и формировании полезных привычек.
UX-решения направлены на простоту и интуитивность: короткий онбординг, понятная структура экранов и акцент на ключевых действиях. Главный экран позволяет быстро оценить текущие задачи, а блок статистики визуализирует прогресс через графики, календарь и стрики, усиливая мотивацию пользователя.
Цветовая палитра основана на контрасте тёмного фона и яркого салатово-зелёного акцента, символизирующего рост и развитие. Дополнительные пастельные цвета используются для разделения привычек и создания визуальной иерархии, сохраняя баланс между функциональностью и эстетикой.