Grigorii Брыкунов BrykunovGr
Games_BM
Рейтинг
31
№ 130 844 в каталоге
Отзывы
0
Профессионализм
-/10
Коммуникация
- /10
Город
Ростов-на-Дону
Опыт работы
3 года
На сайте с
2026 года
Юридический статус
Самозанятый

Keymaster Horror

Описание

Соло-разработчик с опытом создания и публикации коммерческого/публичного игрового проекта. Разработал и выпустил игру в жанре хоррор, вдохновляясь культовыми ПК-хоррорами. Обладаю полным циклом компетенций: от проектирования механик и программирования до оптимизации и релиза. Дисциплинирован, умею планировать время на длительной дистанции (1.5 года разработки) и доводить продукт до финального состояния.

Решение

Разработка игры «с нуля» до состояния релиза. Проект полностью реализован соло, что потребовало самостоятельного решения задач разного профиля.

Результат

Полный цикл разработки: Спроектировал архитектуру проекта, написал весь клиентский код на C#, довел игру до релиза.

Геймплейные механики: Реализовал систему взаимодействия с предметами (Inventory System), механику уклонения от врага, систему записок и аудио-логов, продвинутую систему сохранений.

ИИ (AI): Написал поведение врага (патрулирование, поиск игрока, фазы агрессии), вдохновляясь классическими ПК-хоррорами.

Визуальная составляющая: Настроил освещение, пост-обработку (Post Processing) и звуковое окружение (саунд-дизайн через Audio Mixer) для создания необходимой атмосферы страха и саспенса.

Оптимизация: Провел оптимизацию проекта для стабильной работы на целевых ПК (профилирование, уменьшение количества полигонов через LOD, пулинг объектов).

Релиз: Самостоятельно подготовил билд, протестировал и выпустил игру на платформе

Оценили проект: