Рейтинг: 21
не верифицирован
Всего отзывов: 0
  • Работ в портфолио: 1
  • Типовых услуг: 0
  • Работ на продажу: 0
  • Стаж работы: 5 лет
  • Зарегистрирован: 14.12.2023
  • Юридический статус:Частное лицо
Был на сайте:

Игровой предмет для компьютерной игры "Rust"

Используемые навыки:

Описание

Работа создана для профессионального конкурса в октябре 2024 года.
Ключевые характеристики модели:
- Визуальный стиль: глубокая проработка текстур старого дерева с выраженными волокнами, трещинами и сколами, что придает объекту аутентичный, «поживший» вид.
- Конструкция: классический дизайн с X-образным усилением, характерным для деревенских построек.
- Детализация: акцент на реалистичном взаимодействии элементов - доски плотно подогнаны, видны шляпки гвоздей.

Решение

- ZBrush: использован для создания высокополигональной модели (High-poly sculpting), проработки уникальных повреждений и органической текстуры дерева.
- Blender: применялся для моделирования основной геометрии (Low-poly).
- Adobe Photoshop: использован для финализации текстурных карт и, постобработки рендеров.
- Substance Painter: использовался для текстурирования.
- Marmoset Toolbag: Выбран в качестве основного инструмента для запекания карт (baking) и финальной визуализации с настройкой PBR-материалов.

Презентация проекта

2.jpg
3.jpg
1.jpg

Оценили проект:

0